GMA 950 vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GMA 950 e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 3.5 (2005)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nome do códigoLakeportScarlett
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Maio 2005 (19 anos atrás)10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GMA 950 e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GMA 950 e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados3328
Frequência do núcleo166 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistoressem dados15,300 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)7 Watt200 Watt
Velocidade de texturização0.66379.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.15 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GMA 950 e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Comprimentosem dados301 mm
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GMA 950 e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado10 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado320 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado14 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados560.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GMA 950 e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GMA 950 e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.5
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Maio 2005 10 de Novembro 2020
Processo tecnológico 90 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 7 Watt 200 Watt

O GMA 950 tem um consumo de energia 2757.1% inferior.

O Xbox Series X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 15 anos, e um processo de litografia 1185.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GMA 950 e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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