GMA 3000 vs. UHD Graphics 32EU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GMA 3000 e UHD Graphics 32EU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 4.0 (2006−2007)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome do códigoBroadwaterTiger Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2006 (19 anos atrás)2021 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GMA 3000 e UHD Graphics 32EU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GMA 3000 e UHD Graphics 32EU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados256
Frequência do núcleo400 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Processo tecnológico de fabricação90 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)13 Watt15 Watt
Velocidade de texturização1.60021.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.6912 TFLOPS
ROPs48
TMUs416
L2 Cachesem dados1024 kB
L3 Cachesem dados8 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GMA 3000 e UHD Graphics 32EU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GMA 3000 e UHD Graphics 32EU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GMA 3000 e UHD Graphics 32EU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GMA 3000 e UHD Graphics 32EU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.6
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 90 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 13 Watt 15 Watt

O GMA 3000 tem um consumo de energia 15.4% inferior.

O UHD Graphics 32EU, por outro lado, tem um processo de litografia 800% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GMA 3000 e UHD Graphics 32EU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Intel GMA 3000
GMA 3000
Intel UHD Graphics 32EU
UHD Graphics 32EU

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Classificações comunitárias

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2.6 45 votos

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3.2 12 votos

Classifique UHD Graphics 32EU em uma escala de 1 a 5:

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