ATI FirePro M5800 vs. Quadro P500
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o FirePro M5800 e o Quadro P500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O P500 supera o ATI M5800 por um impressionante 194% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M5800 e Quadro P500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1010 | 695 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.81 | 16.13 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Madison | GP108 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Março 2010 (14 anos atrás) | 5 de Janeiro 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro M5800 e Quadro P500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M5800 e Quadro P500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 400 | 256 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 1455 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1518 MHz |
Quantidade de transistores | 627 million | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
Velocidade de texturização | 13.00 | 24.29 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.52 TFLOPS | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M5800 e Quadro P500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro M5800 e Quadro P500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1253 MHz |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | 40.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M5800 e Quadro P500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro M5800 e Quadro P500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro M5800 e Quadro P500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 21
+5%
| 20
−5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Fortnite | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Fortnite | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Valorant | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 5−6 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Valorant | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que ATI M5800 e Quadro P500 competem em jogos populares:
- ATI M5800 é 5% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P500 é 1200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P500 está à frente em 44 testes (80%)
- há um empate em 11 testes (20%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.24 | 3.64 |
Novidade | 1 de Março 2010 | 5 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 18 Watt |
O Quadro P500 tem uma pontuação de desempenho agregado 193.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 44.4% inferior.
O Quadro P500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M5800 nos testes de desempenho.
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