ATI FireGL V3600 vs. Playstation 5 GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FireGL V3600 e Playstation 5 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoRV630Oberon Plus
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento28 de Junho 2007 (18 anos atrás)28 de Setembro 2022 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FireGL V3600 e Playstation 5 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FireGL V3600 e Playstation 5 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1202304
Frequência do núcleo600 MHz2233 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2233 MHz
Quantidade de transistores390 million10,600 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)73 Watt180 Watt
Velocidade de texturização4.800321.6
Desempenho de ponto flutuante0.144 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs464
TMUs8144
L2 Cache64 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FireGL V3600 e Playstation 5 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Comprimentosem dados390 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FireGL V3600 e Playstation 5 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR2GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória16 GB/s448.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FireGL V3600 e Playstation 5 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados FireGL V3600 e Playstation 5 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX10.0 (10_0)N/A
Modelo de sombreadores4.0N/A
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 28 de Junho 2007 28 de Setembro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 16 GB
Processo tecnológico 65 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 73 Watt 180 Watt

O ATI FireGL V3600 tem um consumo de energia 146.6% inferior.

O Playstation 5 GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 983.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre FireGL V3600 e Playstation 5 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

FireGL V3600 destinada para estações de trabalho, e Playstation 5 GPU - para computadores de mesa.

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