ATI FireGL 8800 vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FireGL 8800 e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 7 (2001−2006)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoR200Scarlett
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Agosto 2001 (23 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FireGL 8800 e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FireGL 8800 e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados3328
Frequência do núcleo300 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores60 million15,300 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados200 Watt
Velocidade de texturização2.400379.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs8208

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FireGL 8800 e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Comprimentosem dados301 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FireGL 8800 e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM128 MB10 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória290 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória9.28 GB/s560.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FireGL 8800 e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGANo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FireGL 8800 e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Agosto 2001 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 128 MB 10 GB
Processo tecnológico 150 nm 7 nm

O Xbox Series X GPU tem uma vantagem de idade de 19 anos, uma quantidade máxima de VRAM 7900% superior, e um processo de litografia 2042.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre FireGL 8800 e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

FireGL 8800 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series X GPU - para computadores de mesa.


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