ATI Fire GL2 vs. Xbox Series S GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Fire GL2 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaIBM (1999−2001)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGT1000Lockhart
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Junho 2000 (24 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 $299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Fire GL2 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Fire GL2 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1280
Frequência do núcleo205 MHz1565 MHz
Quantidade de transistoressem dados8,000 million
Processo tecnológico de fabricação250 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturização0.21125.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.006 TFLOPS
ROPs132
TMUs180

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Fire GL2 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Comprimentosem dados274 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Fire GL2 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM64 MB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória120 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória7.68 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Fire GL2 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Fire GL2 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Junho 2000 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 8 GB
Processo tecnológico 250 nm 7 nm

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 20 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 3471.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Fire GL2 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Fire GL2 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.

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