ATI ES1000 vs. UHD Graphics 730

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do ES1000 e UHD Graphics 730, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado723
Lugar por popularidadenão no top-10099
Eficiência energéticasem dados18.97
ArquiteturaRage 6 (2000−2007)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome do códigoES1000Raptor Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Outubro 2007 (17 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do ES1000 e UHD Graphics 730: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do ES1000 e UHD Graphics 730, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados192
Frequência do núcleo200 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1550 MHz
Quantidade de transistores8 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação180 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados15 Watt
Velocidade de texturização0.618.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.5952 TFLOPS
ROPs16
TMUs312

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade ES1000 e UHD Graphics 730 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIRing Bus
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no ES1000 e UHD Graphics 730 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em ES1000 e UHD Graphics 730. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados ES1000 e UHD Graphics 730 APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.012 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGL1.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Outubro 2007 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 180 nm 10 nm

O UHD Graphics 730 tem uma vantagem de idade de 15 anos, e um processo de litografia 1700% mais avançado.

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