Durango 2 vs. Liverpool 16nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Durango 2 e Liverpool 16nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome do código | Durango 2 | Liverpool 16nm |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Durango 2 e Liverpool 16nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Durango 2 e Liverpool 16nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 1152 |
Quantidade de transistores | 5,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 16 nm |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 72 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Durango 2 e Liverpool 16nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1* |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
Não conseguimos decidir entre Durango 2 e Liverpool 16nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Durango 2 e Liverpool 16nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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