DG2-128 vs. DG2-512
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do DG2-128 e DG2-512, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | DG2-128 | DG2-512 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do DG2-128 e DG2-512: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do DG2-128 e DG2-512, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 4096 |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 6 nm |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 256 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados DG2-128 e DG2-512 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
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