Cantiga vs. Crestline
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Cantiga e Crestline, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Generation 5.0 (2008) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome do código | Cantiga | Crestline |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Cantiga e Crestline: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Cantiga e Crestline, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 90 nm |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 10 | 8 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Cantiga e Crestline APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.0 | 9.0c |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.0 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 65 nm | 90 nm |
O Cantiga tem um processo de litografia 38.5% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Cantiga e Crestline. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Cantiga e Crestline, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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