ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP vs Xbox Series S GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 8 (2002−2007)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoRV350Lockhart
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Abril 2005 (21 anos atrás)10 de Novembro 2020 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1280
Frequência do núcleo324 MHz1565 MHz
Quantidade de transistores60 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturização1.296125.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.006 TFLOPS
ROPs432
TMUs480
L2 Cachesem dados2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 8xIGP
Comprimentosem dados274 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória196 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória6.272 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x VGA, 1x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0 (9_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 29 de Abril 2005 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 8 GB
Processo tecnológico 130 nm 7 nm

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 1757% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre All-In-Wonder 2006 Edition AGP e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.4 10 votos

Classifique All-In-Wonder 2006 Edition AGP em uma escala de 1 a 5:

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3.8 1028 votos

Classifique Xbox Series S GPU em uma escala de 1 a 5:

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Perguntas e comentários

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