ATI 3D Rage II+ DVD vs. ATI GameCube GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Mach (1992−1997) | Rage 5 (2000) |
Nome do código | Mach64 GT-B | Flipper |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 1996 (28 anos atrás) | 24 de Agosto 2000 (24 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 60 MHz | 162 MHz |
Quantidade de transistores | 5 million | 51 million |
Processo tecnológico de fabricação | 500 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 0.06 | 0.65 |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 1 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCI | IGP |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | SDR | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 MB | 16 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 83 MHz | 162 MHz |
Largura de banda de memória | 664.0 MB/s | 1.296 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 5.0 | 6.0+ |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Setembro 1996 | 24 de Agosto 2000 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 MB | 16 MB |
Processo tecnológico | 500 nm | 180 nm |
O ATI GameCube GPU tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 177.8% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre 3D Rage II+ DVD e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
3D Rage II+ DVD destinada para computadores de mesa, e GameCube GPU - para notebooks.
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