ATI Wii GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR500 (2005−2007)sem dados
Nome do códigoHollywoodEE+GS-65nm
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Novembro 2006 (19 anos atrás)1 de Julho 2007 (19 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo243 MHz147 MHz
Quantidade de transistores107 million54 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt45 Watt
Velocidade de texturização0.971.176
ROPs416
TMUs48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPsem dados
Comprimentosem dados230 mm

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3eDRAM
Capacidade máxima de memória RAM64 MB4 MB
Largura do barramento de memória64 Bit2560 Bit
Frequência de memória243 MHz150 MHz
Largura de banda de memória3.888 GB/s48 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/AN/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Novembro 2006 1 de Julho 2007
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 4 MB
Processo tecnológico 90 nm 65 nm

O ATI Wii GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior.

O Sony Playstation 2 GPU 65nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 meses, e um processo de litografia 38% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii GPU e Sony Playstation 2 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii GPU destinada para notebooks, e Sony Playstation 2 GPU 65nm - para computadores de mesa.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 23 votos

Classifique Wii GPU em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3.1 14 votos

Classifique Sony Playstation 2 GPU 65nm em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
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Perguntas e comentários

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