UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5050

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com GeForce RTX 5050, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.59

O RTX 5050 supera o Graphics 730 (Rocket Lake) por um impressionante 220% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho443118
Lugar por popularidadenão no top-10014
Avaliação custo-eficáciasem dados97.73
Eficiência energética64.9324.02
Arquiteturasem dadosBlackwell 2.0 (2025−2026)
Nome do códigoRocket Lake GT1GB207
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Março 2021 (5 anos atrás)24 de Junho 2025 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$249

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados2560
Frequência do núcleosem dados2317 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2572 MHz
Quantidade de transistoressem dados16,900 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt130 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados205.8
Desempenho de ponto flutuantesem dados13.17 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados80
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20
L1 Cachesem dados2.5 MB
L2 Cachesem dados24 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 5.0 x8
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMsem dados8 GB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memóriasem dados2500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados320.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050 APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.8
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 5050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
−192%
35−40
+192%

Custo por fotograma, $

1080psem dados7.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
−214%
220−230
+214%
Cyberpunk 2077 27−30
−215%
85−90
+215%
Palworld 30−33
−217%
95−100
+217%
Resident Evil 4 Remake 24−27
−208%
80−85
+208%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−204%
170−180
+204%
Counter-Strike 2 70−75
−214%
220−230
+214%
Cyberpunk 2077 27−30
−215%
85−90
+215%
Far Cry 5 9
−200%
27−30
+200%
Fortnite 70−75
−211%
230−240
+211%
Forza Horizon 4 50−55
−215%
170−180
+215%
Palworld 30−33
−217%
95−100
+217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−204%
140−150
+204%
Valorant 110−120
−218%
350−400
+218%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−204%
170−180
+204%
Counter-Strike 2 70−75
−214%
220−230
+214%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−209%
550−600
+209%
Cyberpunk 2077 27−30
−215%
85−90
+215%
Dota 2 27
−215%
85−90
+215%
Far Cry 5 8
−200%
24−27
+200%
Fortnite 70−75
−211%
230−240
+211%
Forza Horizon 4 50−55
−215%
170−180
+215%
Grand Theft Auto V 6
−200%
18−20
+200%
Metro Exodus 7
−200%
21−24
+200%
Palworld 30−33
−217%
95−100
+217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−204%
140−150
+204%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−203%
100−105
+203%
Valorant 110−120
−218%
350−400
+218%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−204%
170−180
+204%
Cyberpunk 2077 27−30
−215%
85−90
+215%
Dota 2 25
−220%
80−85
+220%
Far Cry 5 8
−200%
24−27
+200%
Forza Horizon 4 50−55
−215%
170−180
+215%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−204%
140−150
+204%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−203%
100−105
+203%
Valorant 110−120
−218%
350−400
+218%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
−211%
230−240
+211%
Palworld 30−33
−217%
95−100
+217%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−213%
75−80
+213%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−216%
300−310
+216%
Grand Theft Auto V 18−20
−216%
60−65
+216%
Metro Exodus 14−16
−200%
45−50
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−218%
270−280
+218%
Valorant 120−130
−182%
350−400
+182%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−214%
110−120
+214%
Cyberpunk 2077 10−12
−218%
35−40
+218%
Far Cry 5 27−30
−215%
85−90
+215%
Forza Horizon 4 30−35
−206%
95−100
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−206%
55−60
+206%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−204%
85−90
+204%
Palworld 16−18
−194%
50−55
+194%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Grand Theft Auto V 24−27
−213%
75−80
+213%
Metro Exodus 9−10
−200%
27−30
+200%
Palworld 9−10
−200%
27−30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−194%
50−55
+194%
Valorant 60−65
−217%
190−200
+217%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−206%
55−60
+206%
Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 45−50
−204%
140−150
+204%
Far Cry 5 12−14
−208%
40−45
+208%
Forza Horizon 4 21−24
−218%
70−75
+218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−192%
35−40
+192%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−192%
35−40
+192%
Palworld 9−10
−200%
27−30
+200%

É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e RTX 5050 competem em jogos populares:

  • RTX 5050 é 192% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.59 40.35
Novidade 30 de Março 2021 24 de Junho 2025
Processo tecnológico 14 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 130 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem um consumo de energia 767% inferior.

O RTX 5050, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 220% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O GeForce RTX 5050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nos testes de desempenho.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e GeForce RTX 5050 - para computadores de mesa.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


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