UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce Go 6100
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e o GeForce Go 6100, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Graphics 730 (Rocket Lake) supera o Go 6100 por um impressionante 31375% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 6100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 443 | 1566 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 64.93 | sem dados |
| Nome do código | Rocket Lake GT1 | C51MV |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 30 de Março 2021 (5 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2006 (20 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 6100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 6100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 3 |
| Frequência do núcleo | sem dados | 1 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 425 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 110 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 6100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | shared Memory |
| Memória compartilhada | + | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 6100 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | sem dados | shared Memory |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce Go 6100 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 12 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Palworld | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Palworld | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
| Valorant | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1878%
|
9−10
−1878%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Dota 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| Palworld | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Valorant | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Dota 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
| Valorant | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75 | 0−1 |
| Palworld | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| Valorant | 120−130 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 0−1 |
| Palworld | 16−18 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| Palworld | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Palworld | 9−10 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 2600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ultrapassou o Go 6100 em todos os 24 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 12.59 | 0.04 |
| Novidade | 30 de Março 2021 | 1 de Fevereiro 2006 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 110 nm |
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 31375% mais elevada, uma vantagem de idade de 15 anos, e um processo de litografia 686% mais avançado.
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce Go 6100 nos testes de desempenho.
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