UHD Graphics 600 vs NVS 3100M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics 600 com NVS 3100M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Graphics 600 supera o 3100M por um impressionante 63% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e NVS 3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1226 | 1323 |
| Lugar por popularidade | 91 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 12.45 | 2.72 |
| Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nome do código | Gemini Lake GT1 | GT218 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 11 de Dezembro 2017 (8 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e NVS 3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e NVS 3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | 16 |
| Frequência do núcleo | 200 MHz | 606 MHz |
| Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 189 million | 260 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 14 Watt |
| Velocidade de texturização | 7.800 | 4.848 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1248 TFLOPS | 0.04698 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 4 |
| TMUs | 12 | 8 |
| L2 Cache | sem dados | 32 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e NVS 3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e NVS 3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 790 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 12.64 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e NVS 3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e NVS 3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 600 e NVS 3100M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | 1.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e NVS 3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 600 e NVS 3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 10 | 6−7
−40%
|
| 1440p | 1 | 0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 5−6 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 8−9 |
| Valorant | 13 | 27−30
+123%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+37.5%
|
16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Dota 2 | 7 | 10−12
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 5−6 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 6−7 |
| Valorant | 11 | 27−30
+164%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Dota 2 | 7 | 10−12
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 6−7 |
| Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+100%
|
2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6 |
| Valorant | 3−4
+200%
|
1−2 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 1−2 |
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 6−7
+20%
|
5−6 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 2−3 |
É assim que UHD Graphics 600 e NVS 3100M competem em jogos populares:
- UHD Graphics 600 é 67% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o UHD Graphics 600 é 100% mais rápido.
- no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o NVS 3100M é 164% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 600 está à frente em 15 testes (48%)
- NVS 3100M está à frente em 4 testes (13%)
- há um empate em 12 testes (39%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.80 | 0.49 |
| Novidade | 11 de Dezembro 2017 | 7 de Janeiro 2010 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 14 Watt |
O UHD Graphics 600 tem uma pontuação de desempenho agregado 63% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 65% mais avançado, e um consumo de energia 64% inferior.
O UHD Graphics 600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o NVS 3100M nos testes de desempenho.
UHD Graphics 600 destinada para notebooks, e NVS 3100M - para estações de trabalho móveis.
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