TITAN V vs GeForce GTX 1650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o TITAN V e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

TITAN V
2017, $2,999
12 GB HBM2, 250 Watt
41.11
+118%

O TITAN V supera o GTX 1650 por um impressionante 118% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do TITAN V e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho112329
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia4.1323.34
Eficiência energética12.7219.48
ArquiteturaVolta (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGV100TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Dezembro 2017 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,999 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 465% melhor do que o TITAN V.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do TITAN V e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do TITAN V e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5120896
Frequência do núcleo1200 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1455 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores21,100 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Velocidade de texturização465.693.24
Desempenho de ponto flutuante14.9 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs32056
Tensor Cores640sem dados
L1 Cache7.5 MB896 kB
L2 Cache4.5 MB1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade TITAN V e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no TITAN V e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória3072 Bit128 Bit
Frequência de memória848 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória651.3 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em TITAN V e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados TITAN V e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA7.07.5
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de TITAN V e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

TITAN V 41.11
+118%
GTX 1650 18.89

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

TITAN V 17125
+118%
Amostras: 142
GTX 1650 7869
Amostras: 37373

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

TITAN V 167528
+328%
GTX 1650 39153

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

TITAN V 153221
+323%
GTX 1650 36248

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

TITAN V 179522
+349%
GTX 1650 39941

Desempenho em jogos

Resultados do TITAN V e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130−140
+113%
61
−113%
1440p152
+300%
38
−300%
4K82
+242%
24
−242%

Custo por fotograma, $

1080p23.07
−844%
2.44
+844%
1440p19.73
−403%
3.92
+403%
4K36.57
−489%
6.21
+489%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 844% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 403% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 489% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Fortnite 211
+0%
211
+0%
Forza Horizon 4 90
+0%
90
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+0%
90
+0%
Valorant 292
+0%
292
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 63
+0%
63
+0%
Fortnite 85
+0%
85
+0%
Forza Horizon 4 83
+0%
83
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+0%
86
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Valorant 260
+0%
260
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+0%
66
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 61
+0%
61
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 177
+0%
177
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

1440p
Epic

Fortnite 42
+0%
42
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 83
+0%
83
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%

4K
Epic

Fortnite 11
+0%
11
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que TITAN V e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • TITAN V é 113% mais rápido em 1080p
  • TITAN V é 300% mais rápido em 1440p
  • TITAN V é 242% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 65 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 41.11 18.89
Novidade 7 de Dezembro 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O TITAN V tem uma pontuação de desempenho agregado 118% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 233% inferior.

O TITAN V é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2 3352 votos

Classifique TITAN V em uma escala de 1 a 5:

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