Radeon Pro 560 vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon Pro 560 com GeForce GTS 450 Rev. 2, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro 560 supera o GTS 450 Rev. 2 por um impressionante 106% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 559 | 749 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 8.60 | 2.95 |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome do código | Polaris 21 | GF116 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (9 anos atrás) | 15 de Março 2011 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 192 |
| Frequência do núcleo | 907 MHz | 783 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,000 million | 1,170 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 106 Watt |
| Velocidade de texturização | 58.05 | 25.06 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.858 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | 256 kB | 256 kB |
| L2 Cache | 1024 kB | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 210 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1270 MHz | 902 MHz |
| Largura de banda de memória | 81.28 GB/s | 57.73 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro 560 e GeForce GTS 450 Rev. 2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Palworld | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Fortnite | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Palworld | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| Valorant | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Dota 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Fortnite | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Palworld | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Valorant | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Dota 2 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Valorant | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
| Palworld | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Valorant | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Palworld | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Palworld | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Valorant | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Palworld | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.34 | 4.04 |
| Novidade | 18 de Abril 2017 | 15 de Março 2011 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 106 Watt |
O Pro 560 tem uma pontuação de desempenho agregado 106% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 186% mais avançado, e um consumo de energia 41% inferior.
O Radeon Pro 560 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 Rev. 2 nos testes de desempenho.
Radeon Pro 560 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTS 450 Rev. 2 - para computadores de mesa.
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