RTX 5000 Ada Generation Mobile vs GeForce 9650M GS
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos RTX 5000 Ada Generation Mobile com GeForce 9650M GS, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5000 Ada Generation Mobile supera o 9650M GS por um impressionante 8491% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 50 | 1261 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 36.00 | 1.73 |
| Arquitetura | Ada Lovelace (2022−2024) | Tesla (2006−2010) |
| Nome do código | AD103 | G84 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 21 de Março 2023 (3 anos atrás) | 13 de Março 2008 (18 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 9728 | 32 |
| Frequência do núcleo | 1425 MHz | 625 MHz |
| Frequência em modo Boost | 2115 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 45,900 million | 289 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 5 nm | 80 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 29 Watt |
| Velocidade de texturização | 643.0 | 10.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 41.15 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 8 |
| TMUs | 304 | 16 |
| Tensor Cores | 304 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 76 | sem dados |
| L1 Cache | 9.5 MB | sem dados |
| L2 Cache | 64 MB | 32 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | large |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 2250 MHz | 800 MHz |
| Largura de banda de memória | 576.0 GB/s | 25.6 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.8 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.9 | 1.1 |
| DLSS | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do RTX 5000 Ada Generation Mobile e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 33 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 55.84 | 0.65 |
| Novidade | 21 de Março 2023 | 13 de Março 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 5 nm | 80 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 29 Watt |
O RTX 5000 Ada Generation Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 8491% mais elevada, uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 1500% mais avançado.
O 9650M GS, por outro lado, tem um consumo de energia 314% inferior.
O RTX 5000 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GS nos testes de desempenho.
RTX 5000 Ada Generation Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce 9650M GS - para notebooks.
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