Quadro P5000 vs GeForce GTX 550 Ti
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P5000 com GeForce GTX 550 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P5000 supera o 550 Ti por um impressionante 715% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 206 | 775 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 86 |
| Avaliação custo-eficácia | 2.80 | 0.71 |
| Eficiência energética | 13.10 | 2.49 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome do código | GP104 | GF116 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (9 anos atrás) | 15 de Março 2011 (15 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $2,499 | $149 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P5000 tem uma relação qualidade/preço 294% melhor do que o GTX 550 Ti.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 192 |
| Frequência do núcleo | 1607 MHz | 900 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1733 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 7,200 million | 1,170 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 116 Watt |
| Temperatura máxima | sem dados | 100 °C |
| Velocidade de texturização | 277.3 | 28.80 |
| Desempenho de ponto flutuante | 8.873 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 160 | 32 |
| L1 Cache | 960 kB | 256 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 384 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | sem dados | 16x PCI-E 2.0 |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 267 mm | 210 mm |
| Altura | sem dados | 11.1 cm |
| Espessura | 2-slot | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
| Frequência de memória | 1127 MHz | 4.1 GB/s |
| Largura de banda de memória | 192 GB/s | 98.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
| Suporte de vários monitores | sem dados | + |
| HDMI | - | + |
| Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
| Display Port | 1.4 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P5000 e GeForce GTX 550 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 300−350
+689%
| 38
−689%
|
| Full HD | 93
+151%
| 37
−151%
|
| 4K | 41
+720%
| 5−6
−720%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 26.87
−567%
| 4.03
+567%
|
| 4K | 60.95
−105%
| 29.80
+105%
|
- O custo por fotograma na GTX 550 Ti é 567% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na GTX 550 Ti é 105% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| Palworld | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
| Fortnite | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
| Palworld | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
| Valorant | 190−200
+273%
|
50−55
−273%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+1053%
|
14−16
−1053%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+304%
|
65−70
−304%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| Dota 2 | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
| Fortnite | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
| Metro Exodus | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
| Palworld | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
| Valorant | 190−200
+273%
|
50−55
−273%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
| Dota 2 | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+809%
|
10−12
−809%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
| Valorant | 190−200
+273%
|
50−55
−273%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
| Palworld | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+675%
|
27−30
−675%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
| Valorant | 220−230
+525%
|
35−40
−525%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
| Palworld | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
| Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Palworld | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Valorant | 180−190
+976%
|
16−18
−976%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 95−100
+692%
|
12−14
−692%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Palworld | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
É assim que Quadro P5000 e GTX 550 Ti competem em jogos populares:
- Quadro P5000 é 689% mais rápido em 900p
- Quadro P5000 é 151% mais rápido em 1080p
- Quadro P5000 é 720% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o Quadro P5000 é 2950% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o Quadro P5000 ultrapassou o GTX 550 Ti em todos os 56 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 30.47 | 3.74 |
| Novidade | 1 de Outubro 2016 | 15 de Março 2011 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 116 Watt |
O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 715% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 150% mais avançado, e um consumo de energia 16% inferior.
O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 550 Ti nos testes de desempenho.
Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 550 Ti - para computadores de mesa.
Outras comparações
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