Quadro NVS 110M vs T600
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro NVS 110M com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T600 supera o 110M por um impressionante 13791% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro NVS 110M e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1524 | 390 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 0.85 | 29.55 |
| Arquitetura | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | G72 | TU117 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Junho 2006 (20 anos atrás) | 6 de Maio 2021 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro NVS 110M e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro NVS 110M e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 7 | 640 |
| Frequência do núcleo | 300 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | 300 MHz | 1335 MHz |
| Quantidade de transistores | 112 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 40 Watt |
| Velocidade de texturização | 1.200 | 53.40 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 4 | 40 |
| L1 Cache | sem dados | 640 kB |
| L2 Cache | sem dados | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro NVS 110M e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro NVS 110M e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 300 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 4.8 GB/s | 160.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro NVS 110M e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro NVS 110M e T600 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.6 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro NVS 110M e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro NVS 110M e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | -0−1 | 54 |
| 1440p | -0−1 | 23 |
| 4K | -0−1 | 20 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Palworld | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
| Palworld | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
| Valorant | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Dota 2 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
| Palworld | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
| Valorant | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Dota 2 | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
| Valorant | 24−27
−421%
|
120−130
+421%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 21−24 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
| Valorant | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o T600 é 13800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T600 está à frente em 25 testes (42%)
- há um empate em 34 testes (58%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.11 | 15.28 |
| Novidade | 1 de Junho 2006 | 6 de Maio 2021 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 90 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 40 Watt |
O NVS 110M tem um consumo de energia 300% inferior.
O T600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 13791% mais elevada, uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 650% mais avançado.
O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro NVS 110M nos testes de desempenho.
Quadro NVS 110M destinada para estações de trabalho móveis, e T600 - para estações de trabalho.
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