Quadro M5500 vs L20
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M5500 com L20, incluindo especificações e dados de desempenho.
O L20 supera o M5500 por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5500 e L20, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 327 | 192 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 9.80 | 9.07 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | GM204 | AD102 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 8 de Abril 2016 (10 anos atrás) | 16 de Novembro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5500 e L20: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5500 e L20, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 11776 |
| Frequência do núcleo | 1140 MHz | 1440 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1165 MHz | 2520 MHz |
| Quantidade de transistores | 5,200 million | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 275 Watt |
| Velocidade de texturização | 149.1 | 927.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.772 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 128 | 368 |
| Tensor Cores | sem dados | 368 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 92 |
| L1 Cache | 768 kB | 11.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 96 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5500 e L20 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 16-pin |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5500 e L20 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 1753 MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | 211 GB/s | 864.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5500 e L20. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
| Display Port | 1.2 | sem dados |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5500 e L20. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| VR Ready | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M5500 e L20 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M5500 e L20 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5500 e L20 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| Palworld | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Palworld | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| Valorant | 140−150
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−50.9%
|
350−400
+50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
| Metro Exodus | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
| Palworld | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Valorant | 140−150
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−65.1%
|
180−190
+65.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Valorant | 140−150
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
| Palworld | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−65.7%
|
280−290
+65.7%
|
| Valorant | 160−170
−65.7%
|
280−290
+65.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
| Palworld | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
| Metro Exodus | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| Palworld | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Valorant | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Palworld | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 19.00 | 32.23 |
| Novidade | 8 de Abril 2016 | 16 de Novembro 2023 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 48 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 275 Watt |
O Quadro M5500 tem um consumo de energia 83% inferior.
O L20, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 70% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O L20 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5500 nos testes de desempenho.
Quadro M5500 destinada para estações de trabalho móveis, e L20 - para estações de trabalho.
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