Quadro M500M vs GRID M40
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M500M com GRID M40, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M40 supera o M500M por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M500M e GRID M40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 850 | 756 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.30 | 6.14 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome do código | GM108 | GM107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 27 de Abril 2016 (10 anos atrás) | 18 de Maio 2016 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M500M e GRID M40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M500M e GRID M40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
| Frequência do núcleo | 1029 MHz | 1033 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1124 MHz | 1000 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 1,870 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 17.98 | 33.06 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.8632 TFLOPS | 0.7933 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 32 |
| L1 Cache | 128 kB | 192 kB |
| L2 Cache | 1024 kB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M500M e GRID M40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M500M e GRID M40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 1300 MHz |
| Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 83.2 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M500M e GRID M40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M500M e GRID M40. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M500M e GRID M40 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | 5.0 | 5.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M500M e GRID M40 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Palworld | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Valorant | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Valorant | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
É assim que Quadro M500M e GRID M40 competem em jogos populares:
- GRID M40 é 40% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.83 | 3.97 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 8 GB |
| Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
O Quadro M500M tem um consumo de energia 67% inferior.
O GRID M40, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 40% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.
O GRID M40 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M500M nos testes de desempenho.
Quadro M500M destinada para estações de trabalho móveis, e GRID M40 - para estações de trabalho.
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