Quadro M5000M vs GeForce GT 650M Mac Edition
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M5000M com GeForce GT 650M Mac Edition, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M5000M supera o 650M Mac Edition por um impressionante 1071% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 363 | 1048 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 13.03 | 2.46 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Nome do código | GM204 | GK107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Agosto 2015 (10 anos atrás) | 12 de Julho 2012 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1,536 | 384 |
| Frequência do núcleo | 975 MHz | 900 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1051 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 5,200 million | 1,270 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | 93.60 | 28.80 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.995 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 32 |
| L1 Cache | 576 kB | 32 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1253 MHz | 1254 MHz |
| Largura de banda de memória | 160 GB/s | 80.26 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 5.2 | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5000M e GeForce GT 650M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 84
+1100%
| 7−8
−1100%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Palworld | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Fortnite | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Palworld | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Valorant | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1100%
|
18−20
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Dota 2 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Fortnite | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Palworld | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
| Valorant | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Dota 2 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| Valorant | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Palworld | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+1150%
|
10−11
−1150%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1208%
|
12−14
−1208%
|
| Valorant | 150−160
+1192%
|
12−14
−1192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| Palworld | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Palworld | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Valorant | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Palworld | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
É assim que M5000M e GT 650M Mac Edition competem em jogos populares:
- M5000M é 1100% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 16.75 | 1.43 |
| Novidade | 18 de Agosto 2015 | 12 de Julho 2012 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 1071% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior.
O GT 650M Mac Edition, por outro lado, tem um consumo de energia 122% inferior.
O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M Mac Edition nos testes de desempenho.
Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 650M Mac Edition - para notebooks.
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