Quadro M4000M vs GeForce GT 520

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M4000M com GeForce GT 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
14.59
+1771%

O M4000M supera o GT 520 por um impressionante 1771% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GT 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4051225
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética11.292.08
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF119
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (10 anos atrás)13 de Abril 2011 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GT 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GT 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,28048
Frequência do núcleo975 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização78.006.480
Desempenho de ponto flutuante2.496 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs644
TMUs808
L1 Cache480 kB64 kB
L2 Cache2 MB128 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GT 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dados16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GT 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB (DDR3)
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz (DDR3)
Largura de banda de memória160 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GT 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GT 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GT 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GT 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M4000M 14.59
+1771%
GT 520 0.78

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M4000M 6080
+1765%
Amostras: 200
GT 520 326
Amostras: 2289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M4000M 7723
+1932%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M4000M 20015
+1481%
GT 520 1266

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GT 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD63
+2000%
3−4
−2000%
4K20
+1900%
1−2
−1900%

Custo por fotograma, $

1080psem dados19.67
4Ksem dados59.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+3000%
1−2
−3000%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Fortnite 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 4 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+1870%
10−11
−1870%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Dota 2 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Far Cry 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Fortnite 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 4 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Grand Theft Auto V 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+2650%
2−3
−2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Dota 2 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Far Cry 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Forza Horizon 4 60−65
+1967%
3−4
−1967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+2650%
2−3
−2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Valorant 120−130
+1933%
6−7
−1933%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Palworld 35−40
+3400%
1−2
−3400%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+2080%
5−6
−2080%
Grand Theft Auto V 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2017%
6−7
−2017%
Valorant 130−140
+1886%
7−8
−1886%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Palworld 20−22
+1900%
1−2
−1900%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Metro Exodus 10−12 0−1
Palworld 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Valorant 70−75
+2300%
3−4
−2300%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Far Cry 5 16−18 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16 0−1

4K
Epic

Fortnite 14−16 0−1
Palworld 10−12 0−1

É assim que M4000M e GT 520 competem em jogos populares:

  • M4000M é 2000% mais rápido em 1080p
  • M4000M é 1900% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.59 0.78
Novidade 18 de Agosto 2015 13 de Abril 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 29 Watt

O M4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 1771% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 43% mais avançado.

O GT 520, por outro lado, tem um consumo de energia 245% inferior.

O Quadro M4000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520 nos testes de desempenho.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 520 - para computadores de mesa.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4 161 votos

Classifique Quadro M4000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 866 votos

Classifique GeForce GT 520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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