Iris Pro Graphics P580 vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Iris Pro Graphics P580 e o GeForce RTX 2080 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 2080 Max-Q supera o Pro Graphics P580 por um impressionante 588% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 694 | 177 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 25.01 | 32.25 |
| Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | Skylake GT4e | TU104B |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (10 anos atrás) | 29 de Janeiro 2019 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 576 | 2944 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1050 MHz | 1095 MHz |
| Quantidade de transistores | 189 million | 13,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
| Velocidade de texturização | 75.60 | 201.5 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.21 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | 9 | 64 |
| TMUs | 72 | 184 |
| Tensor Cores | sem dados | 368 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 46 |
| L1 Cache | sem dados | 2.9 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 384.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
| Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | sem dados | + |
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Iris Pro Graphics P580 e GeForce RTX 2080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 16−18
−631%
| 117
+631%
|
| 1440p | 10−12
−720%
| 82
+720%
|
| 4K | 7−8
−629%
| 51
+629%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−755%
|
180−190
+755%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
| Palworld | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−585%
|
137
+585%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−755%
|
180−190
+755%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
| Fortnite | 27−30
−393%
|
143
+393%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−470%
|
130−140
+470%
|
| Palworld | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−947%
|
199
+947%
|
| Valorant | 60−65
−243%
|
200−210
+243%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−530%
|
126
+530%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−755%
|
180−190
+755%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−231%
|
270−280
+231%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
| Dota 2 | 40−45
−200%
|
126
+200%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
| Fortnite | 27−30
−376%
|
138
+376%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−470%
|
130−140
+470%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
| Metro Exodus | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
| Palworld | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
175
+821%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
| Valorant | 60−65
−243%
|
200−210
+243%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
75−80
+670%
|
| Dota 2 | 40−45
−186%
|
120
+186%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−470%
|
130−140
+470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−616%
|
136
+616%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
| Valorant | 60−65
−123%
|
134
+123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−317%
|
121
+317%
|
| Palworld | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−538%
|
230−240
+538%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Valorant | 45−50
−384%
|
230−240
+384%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−745%
|
90−95
+745%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
| Palworld | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
| Palworld | 0−1 | 30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
| Valorant | 21−24
−871%
|
200−210
+871%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
| Dota 2 | 16−18
−494%
|
100−110
+494%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
| Palworld | 0−1 | 30−33 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
É assim que Iris Pro Graphics P580 e RTX 2080 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2080 Max-Q é 631% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Max-Q é 720% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Max-Q é 629% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2080 Max-Q é 5200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 2080 Max-Q está à frente em 60 testes (95%)
- há um empate em 3 testes (5%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.85 | 33.35 |
| Novidade | 1 de Setembro 2015 | 29 de Janeiro 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
O Iris Pro Graphics P580 tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um consumo de energia 433% inferior.
O RTX 2080 Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 588% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 17% mais avançado.
O GeForce RTX 2080 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Pro Graphics P580 nos testes de desempenho.
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