HD Graphics 400 (Braswell) vs RTX A4500
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos HD Graphics 400 (Braswell) com RTX A4500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4500 supera o HD Graphics 400 (Braswell) por um impressionante 11688% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1335 | 71 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 19.15 |
| Arquitetura | Gen. 8 (2015−2016) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Braswell | GA102 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Abril 2016 (10 anos atrás) | 23 de Novembro 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 12 | 7168 |
| Frequência do núcleo | 320 MHz | 1050 MHz |
| Frequência em modo Boost | 640 MHz | 1650 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 28,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 200 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 369.6 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 23.65 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 96 |
| TMUs | sem dados | 224 |
| Tensor Cores | sem dados | 224 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 56 |
| L1 Cache | sem dados | 7 MB |
| L2 Cache | sem dados | 6 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 20 GB |
| Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 320 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 640.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 8
−11150%
| 900−950
+11150%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Palworld | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
| Palworld | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
| Valorant | 24−27
−11631%
|
3050−3100
+11631%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−11567%
|
1750−1800
+11567%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 10−11
−11400%
|
1150−1200
+11400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
| Palworld | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−11567%
|
700−750
+11567%
|
| Valorant | 24−27
−11631%
|
3050−3100
+11631%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| Dota 2 | 10−11
−11400%
|
1150−1200
+11400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−11567%
|
700−750
+11567%
|
| Valorant | 24−27
−11631%
|
3050−3100
+11631%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−11567%
|
1750−1800
+11567%
|
| Valorant | 5−6
−10900%
|
550−600
+10900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
É assim que HD Graphics 400 (Braswell) e RTX A4500 competem em jogos populares:
- RTX A4500 é 11150% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.42 | 49.51 |
| Novidade | 1 de Abril 2016 | 23 de Novembro 2021 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
O RTX A4500 tem uma pontuação de desempenho agregado 11688% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O RTX A4500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 400 (Braswell) nos testes de desempenho.
HD Graphics 400 (Braswell) destinada para notebooks, e RTX A4500 - para estações de trabalho.
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