GeForce4 Ti 4200 vs Arc Pro A30M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce4 Ti 4200 com Arc Pro A30M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro A30M supera o Ti 4200 por um impressionante 140600% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1587 | 412 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 21.77 |
| Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | Xe-HPG (2022−2024) |
| Nome do código | NV25 A2 | DG2-128 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2002 (24 anos atrás) | 8 de Agosto 2022 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 1024 |
| Frequência do núcleo | 250 MHz | 1500 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2000 MHz |
| Quantidade de transistores | 63 million | 7,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 2.000 | 128.0 |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
| L1 Cache | sem dados | 1.5 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | AGP 4x | PCIe 4.0 x8 |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 250 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | 4 GB/s | 128.0 GB/s |
| Memória compartilhada | sem dados | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce4 Ti 4200 e Arc Pro A30M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Palworld | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Palworld | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Palworld | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Palworld | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Palworld | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 58 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.01 | 14.07 |
| Novidade | 6 de Fevereiro 2002 | 8 de Agosto 2022 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 150 nm | 6 nm |
O Arc Pro A30M tem uma pontuação de desempenho agregado 140600% mais elevada, uma vantagem de idade de 20 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 2400% mais avançado.
O Arc Pro A30M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 Ti 4200 nos testes de desempenho.
GeForce4 Ti 4200 destinada para computadores de mesa, e Arc Pro A30M - para estações de trabalho móveis.
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