GeForce RTX 2080 (móvel) vs Quadro M5500
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce RTX 2080 (móvel) com Quadro M5500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2080 (móvel) supera o M5500 por um impressionante 91% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 153 | 327 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 18.72 | 9.80 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Nome do código | TU104B | GM204 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 29 de Janeiro 2019 (7 anos atrás) | 8 de Abril 2016 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2944 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 1380 MHz | 1140 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1590 MHz | 1165 MHz |
| Quantidade de transistores | 13,600 million | 5,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
| Velocidade de texturização | 292.6 | 149.1 |
| Desempenho de ponto flutuante | 9.362 TFLOPS | 4.772 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 128 |
| Tensor Cores | 368 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 46 | sem dados |
| L1 Cache | 2.9 MB | 768 kB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | large |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 14000 MHz | 1753 MHz |
| Largura de banda de memória | 384.0 GB/s | 211 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | sem dados | 1.2 |
| Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| 3D Vision Pro | sem dados | + |
| Mosaic | sem dados | + |
| VR Ready | + | + |
| nView Display Management | sem dados | + |
| Optimus | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro M5500 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 7.5 | + |
| DLSS | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e Quadro M5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 143
+104%
| 70−75
−104%
|
| 1440p | 94
+109%
| 45−50
−109%
|
| 4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+86.2%
|
100−110
−86.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Palworld | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+126%
|
40−45
−126%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+86.2%
|
100−110
−86.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Far Cry 5 | 104
+65.1%
|
60−65
−65.1%
|
| Fortnite | 206
+102%
|
100−110
−102%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
| Palworld | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+228%
|
70−75
−228%
|
| Valorant | 276
+91.7%
|
140−150
−91.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+86.2%
|
100−110
−86.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.8%
|
230−240
−19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Dota 2 | 131
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
| Far Cry 5 | 97
+54%
|
60−65
−54%
|
| Fortnite | 169
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+42.3%
|
70−75
−42.3%
|
| Metro Exodus | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
| Palworld | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+189%
|
70−75
−189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+222%
|
50−55
−222%
|
| Valorant | 266
+84.7%
|
140−150
−84.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
| Dota 2 | 125
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
| Far Cry 5 | 96
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+78.2%
|
75−80
−78.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+135%
|
70−75
−135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
| Valorant | 205
+42.4%
|
140−150
−42.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+52%
|
100−110
−52%
|
| Palworld | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+83.6%
|
140−150
−83.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
| Metro Exodus | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
| Valorant | 260
+53.8%
|
160−170
−53.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
| Far Cry 5 | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
| Palworld | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
| Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
| Palworld | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
| Valorant | 240
+138%
|
100−110
−138%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Dota 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
| Far Cry 5 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+221%
|
18−20
−221%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
| Palworld | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
É assim que RTX 2080 (móvel) e Quadro M5500 competem em jogos populares:
- RTX 2080 (móvel) é 104% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 (móvel) é 109% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 (móvel) é 117% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2080 (móvel) é 228% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2080 (móvel) ultrapassou o Quadro M5500 em todos os 65 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 36.29 | 19.00 |
| Novidade | 29 de Janeiro 2019 | 8 de Abril 2016 |
| Processo tecnológico | 12 nm | 28 nm |
O RTX 2080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 91% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 133% mais avançado.
O GeForce RTX 2080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5500 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M5500 - para estações de trabalho móveis.
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