GeForce MX130 vs GT 630

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX130 com GeForce GT 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.31
+163%

O MX130 supera o GT 630 por um impressionante 163% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GT 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7281005
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.08
Eficiência energética11.111.95
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM108GF108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (8 anos atrás)15 de Maio 2012 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$99.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GT 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GT 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo1122 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt65 Watt
Velocidade de texturização29.8112.96
Desempenho de ponto flutuante0.9539 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416
L1 Cache192 kB128 kB
L2 Cache1024 kB256 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GT 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GT 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GT 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GT 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GT 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GT 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX130 4.31
+163%
GT 630 1.64

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX130 1797
+163%
Amostras: 2824
GT 630 683
Amostras: 6395

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX130 2345
+190%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX130 6275
+153%
GT 630 2484

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 4914
+86.1%
GT 630 2641

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX130 6872
+301%
GT 630 1715

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce GT 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
+183%
6−7
−183%

Custo por fotograma, $

1080psem dados16.67

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 4
+300%
1−2
−300%
Palworld 10−12
+175%
4−5
−175%
Resident Evil 4 Remake 6
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike 2 20
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 14
+180%
5−6
−180%
Fortnite 32
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 20−22
+186%
7−8
−186%
Palworld 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+188%
8−9
−188%
Valorant 55−60
+167%
21−24
−167%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike 2 12
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+181%
27−30
−181%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 13
+225%
4−5
−225%
Fortnite 24
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 20−22
+186%
7−8
−186%
Grand Theft Auto V 15
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
Palworld 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+180%
5−6
−180%
Valorant 55−60
+167%
21−24
−167%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 28
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 20−22
+186%
7−8
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%
Valorant 55−60
+167%
21−24
−167%

Full HD
Epic

Fortnite 16
+167%
6−7
−167%
Palworld 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+175%
12−14
−175%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+183%
12−14
−183%
Valorant 40−45
+169%
16−18
−169%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%
Palworld 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

É assim que GeForce MX130 e GT 630 competem em jogos populares:

  • GeForce MX130 é 183% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.31 1.64
Novidade 17 de Novembro 2017 15 de Maio 2012
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 65 Watt

O GeForce MX130 tem uma pontuação de desempenho agregado 163% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 43% mais avançado, e um consumo de energia 117% inferior.

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630 nos testes de desempenho.

GeForce MX130 destinada para notebooks, e GeForce GT 630 - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 2508 votos

Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3210 votos

Classifique GeForce GT 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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