GeForce GTX 860M SLI vs 930A
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 860M SLI e o GeForce 930A, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 860M SLI supera o 930A por um impressionante 292% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 464 | 831 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.39 | 6.85 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome do código | sem dados | GM108 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 12 de Março 2014 (12 anos atrás) | 13 de Março 2015 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 384 |
| Frequência do núcleo | 1029 MHz | 928 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 941 MHz |
| Quantidade de transistores | 2x 1870 Million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 33 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 22.58 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.7227 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 8 |
| TMUs | sem dados | 24 |
| L1 Cache | sem dados | 192 kB |
| L2 Cache | sem dados | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 3.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2x 4 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 2x 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 5000 MHz | 1001 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 16.02 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | 5.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 860M SLI e GeForce 930A em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 46
+360%
| 10−12
−360%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Palworld | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| Fortnite | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Palworld | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Valorant | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+318%
|
40−45
−318%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Dota 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| Fortnite | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
| Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Palworld | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Valorant | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Dota 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Valorant | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
| Palworld | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
| Valorant | 110−120
+322%
|
27−30
−322%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Palworld | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Palworld | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Valorant | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Palworld | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
É assim que GTX 860M SLI e GeForce 930A competem em jogos populares:
- GTX 860M SLI é 360% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 11.46 | 2.92 |
| Novidade | 12 de Março 2014 | 13 de Março 2015 |
| Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 33 Watt |
O GTX 860M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 292% mais elevada.
O GeForce 930A, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 264% inferior.
O GeForce GTX 860M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 930A nos testes de desempenho.
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