GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGK104Xenos
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Setembro 2014 (11 anos atrás)22 de Novembro 2005 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960240
Frequência do núcleo980 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1032 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million232 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)140 Wattsem dados
Velocidade de texturização82.568.000
Desempenho de ponto flutuante1.981 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs248
TMUs8016
L1 Cache80 kBsem dados
L2 Cache384 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA3.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Setembro 2014 22 de Novembro 2005
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 90 nm

O GTX 660 Rev. 2 tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 221% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 Rev. 2 e Xbox 360 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 52 votos

Classifique GeForce GTX 660 Rev. 2 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 144 votos

Classifique Xbox 360 GPU em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

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