GeForce GTX 580M vs MX130

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580M e o GeForce MX130, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
4.44
+3%

O 580M supera o MX130 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580M e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho718727
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética3.4311.11
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF114GM108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento28 de Junho 2011 (15 anos atrás)17 de Novembro 2017 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580M e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580M e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo620 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Quantidade de transistores1,950 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt30 Watt
Velocidade de texturização39.6829.81
Desempenho de ponto flutuante0.9523 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424
L1 Cache512 kB192 kB
L2 Cache512 kB1024 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580M e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580M e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória96.0 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580M e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580M e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580M e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580M e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580M 4.44
+3%
GeForce MX130 4.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580M 1850
+2.9%
Amostras: 106
GeForce MX130 1797
Amostras: 2826

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580M 3117
+8.4%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580M 14404
+20.4%
GeForce MX130 11968

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580M 6389
+1.8%
GeForce MX130 6275

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580M e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p42
+5%
40−45
−5%
Full HD57
+235%
17
−235%
1200p42
+5%
40−45
−5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%
Resident Evil 4 Remake 7−8
+16.7%
6
−16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Fortnite 24−27
−23.1%
32
+23.1%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Far Cry 5 12−14
+0%
13
+0%
Fortnite 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Grand Theft Auto V 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Metro Exodus 8−9
+167%
3
−167%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−16.7%
21
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35−40
+39.3%
28
−39.3%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+28.6%
14
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Palworld 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+3%
30−35
−3%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Palworld 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que GTX 580M e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GTX 580M é 5% mais rápido em 900p
  • GTX 580M é 235% mais rápido em 1080p
  • GTX 580M é 5% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 580M é 167% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX130 é 42% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580M está à frente em 27 testes (46%)
  • GeForce MX130 está à frente em 8 testes (14%)
  • há um empate em 24 testes (41%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.44 4.31
Novidade 28 de Junho 2011 17 de Novembro 2017
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 30 Watt

O GTX 580M tem uma pontuação de desempenho agregado 3% mais elevada.

O GeForce MX130, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 43% mais avançado, e um consumo de energia 233% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 580M e GeForce MX130.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 20 votos

Classifique GeForce GTX 580M em uma escala de 1 a 5:

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Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

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