GeForce GTX 550 Ti vs Iris Xe MAX Graphics
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 550 Ti com Iris Xe MAX Graphics, incluindo especificações e dados de desempenho.
O MAX Graphics supera o 550 Ti por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 781 | 736 |
| Lugar por popularidade | 99 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.70 | sem dados |
| Eficiência energética | 2.50 | 13.08 |
| Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.1 (2020−2021) |
| Nome do código | GF116 | DG1 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 15 de Março 2011 (15 anos atrás) | 31 de Outubro 2020 (5 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $149 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 768 |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1650 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,170 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 25 Watt |
| Temperatura máxima | 100 °C | sem dados |
| Velocidade de texturização | 28.80 | 79.20 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.6912 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 24 |
| TMUs | 32 | 48 |
| L1 Cache | 256 kB | sem dados |
| L2 Cache | 384 kB | 1024 kB |
| L3 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Comprimento | 210 mm | sem dados |
| Altura | 11.1 cm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | LPDDR4X |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 4.1 GB/s | 2133 MHz |
| Largura de banda de memória | 98.4 GB/s | 68.26 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 38 | 40−45
+5.3%
|
| Full HD | 37
+37%
| 27 |
| 1440p | 16−18 | 20
+25%
|
| 4K | 14−16 | 16
+14.3%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 4.03 | sem dados |
| 1440p | 9.31 | sem dados |
| 4K | 10.64 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Atomic Heart | 9−10 | 10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 18−20
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 6−7
+20%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 9−10 | 10−11
+11.1%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 38
+171%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 18−20
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 26
+136%
|
| Fortnite | 21−24 | 34
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 20−22
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18
+6.3%
|
| Valorant | 50−55 | 55−60
+5.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 9−10 | 10−11
+11.1%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 35
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 18−20
+20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 75−80
+10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
| Dota 2 | 30−35 | 40
+17.6%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 25
+127%
|
| Fortnite | 21−24 | 31
+40.9%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 20−22
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12 | 20
+81.8%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 18
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18
+6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 34
+183%
|
| Valorant | 50−55 | 55−60
+5.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 33
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
| Dota 2 | 30−35 | 38
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 24
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 20−22
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18
+6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 18
+50%
|
| Valorant | 50−55 | 55−60
+5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 22 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 30−35
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 2−3 |
| Metro Exodus | 2−3 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 30−35
+6.5%
|
| Valorant | 35−40 | 40−45
+13.5%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 7−8
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 10−11
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 6−7
+20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 8−9
+14.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 3−4
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 16−18
+6.7%
|
| Valorant | 16−18 | 18−20
+5.9%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
| Dota 2 | 12−14 | 20
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 3−4
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 1−2 |
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 11 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
É assim que GTX 550 Ti e Iris Xe MAX Graphics competem em jogos populares:
- Iris Xe MAX Graphics é 5% mais rápido em 900p
- GTX 550 Ti é 37% mais rápido em 1080p
- Iris Xe MAX Graphics é 25% mais rápido em 1440p
- Iris Xe MAX Graphics é 14% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Iris Xe MAX Graphics é 183% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Iris Xe MAX Graphics está à frente em 50 testes (88%)
- há um empate em 7 testes (12%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 3.73 | 4.21 |
| Novidade | 15 de Março 2011 | 31 de Outubro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 25 Watt |
O Iris Xe MAX Graphics tem uma pontuação de desempenho agregado 13% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 78% inferior.
O Iris Xe MAX Graphics é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 550 Ti nos testes de desempenho.
GeForce GTX 550 Ti destinada para computadores de mesa, e Iris Xe MAX Graphics - para notebooks.
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