GeForce GTX 470 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 470 com Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluindo especificações e dados de desempenho.
O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera o GTX 470 por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 584 | 505 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 1.25 | sem dados |
| Eficiência energética | 2.74 | sem dados |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Xe LPG (2023−2025) |
| Nome do código | GF100 | Meteor Lake iGPU |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 26 de Março 2010 (16 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (2 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 448 | 4 |
| Frequência do núcleo | 607 MHz | sem dados |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1950 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,100 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 215 Watt | sem dados |
| Temperatura máxima | 105 °C | sem dados |
| Velocidade de texturização | 34.05 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.089 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 40 | sem dados |
| TMUs | 56 | sem dados |
| L1 Cache | 896 kB | sem dados |
| L2 Cache | 640 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
| Comprimento | 241 mm | sem dados |
| Altura | 11.1 cm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1280 MB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 320 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 1674 MHz (3348 data rate) | sem dados |
| Largura de banda de memória | 133.9 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Two Dual Link DVIMini HDMI | sem dados |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.2 | sem dados |
| OpenCL | 1.1 | sem dados |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 52
−25%
| 65−70
+25%
|
| Full HD | 65
+160%
| 25
−160%
|
| 1200p | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 5.37 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Palworld | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
| Palworld | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Valorant | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
| Dota 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
| Fortnite | 45−50
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| Palworld | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Valorant | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
| Dota 2 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Valorant | 75−80
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
| Palworld | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Valorant | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Palworld | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
| Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Palworld | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Valorant | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Palworld | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
High
| Resident Evil 4 Remake | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Ultra
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Palworld | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Palworld | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
É assim que GTX 470 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 25% mais rápido em 900p
- GTX 470 é 160% mais rápido em 1080p
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 23% mais rápido em 1200p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 470 é 255% mais rápido.
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 470 está à frente em 5 testes (8%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) está à frente em 40 testes (66%)
- há um empate em 16 testes (26%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 7.61 | 9.64 |
| Novidade | 26 de Março 2010 | 14 de Dezembro 2023 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 5 nm |
O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tem uma pontuação de desempenho agregado 27% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 700% mais avançado.
O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 470 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 470 destinada para computadores de mesa, e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - para notebooks.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
