GeForce GTX 260M vs RTX 4080 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 260M e o GeForce RTX 4080 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.92
RTX 4080 Mobile
2023
12 GB GDDR6, 110 Watt
59.40
+6357%

O RTX 4080 Mobile supera o 260M por um impressionante 6357% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho119244
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.0941.77
ArquiteturaTesla (2006−2010)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoG92AD104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (17 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1127424
Frequência do núcleo550 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores754 million35,800 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt110 Watt
Velocidade de texturização30.80386.3
Desempenho de ponto flutuante0.308 TFLOPS24.72 TFLOPS
Gflops462sem dados
ROPs1680
TMUs56232
Tensor Coressem dados232
Ray Tracing Coressem dados58
L1 Cachesem dados7.3 MB
L2 Cache64 kB48 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB12 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memóriaUp to 950 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória61 GB/s432.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 260M 0.92
RTX 4080 Mobile 59.40
+6357%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 260M 384
Amostras: 333
RTX 4080 Mobile 24748
+6345%
Amostras: 4005

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 260M 4901
RTX 4080 Mobile 111294
+2171%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 4080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−410%
148
+410%
1440p1−2
−9600%
97
+9600%
4K1−2
−6400%
65
+6400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−7350%
149
+7350%
Palworld 4−5
−4100%
160−170
+4100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−7050%
143
+7050%
Far Cry 5 1−2
−17000%
171
+17000%
Fortnite 1−2
−27800%
270−280
+27800%
Forza Horizon 4 6−7
−3783%
230−240
+3783%
Palworld 4−5
−3950%
162
+3950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Valorant 30−33
−1007%
300−350
+1007%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1058%
270−280
+1058%
Cyberpunk 2077 2−3
−6100%
124
+6100%
Dota 2 14−16
−1171%
178
+1171%
Far Cry 5 1−2
−16000%
161
+16000%
Fortnite 1−2
−27800%
270−280
+27800%
Forza Horizon 4 6−7
−3783%
230−240
+3783%
Metro Exodus 1−2
−14500%
146
+14500%
Palworld 4−5
−3250%
134
+3250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−4671%
334
+4671%
Valorant 30−33
−1007%
300−350
+1007%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−5950%
121
+5950%
Dota 2 14−16
−1079%
165
+1079%
Far Cry 5 1−2
−15000%
151
+15000%
Forza Horizon 4 6−7
−3783%
230−240
+3783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2357%
172
+2357%
Valorant 30−33
−1007%
300−350
+1007%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−27800%
270−280
+27800%
Palworld 4−5
−3175%
131
+3175%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−4867%
149
+4867%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−9000%
450−500
+9000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Valorant 1−2
−39400%
350−400
+39400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3
−9700%
190−200
+9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6900%
140
+6900%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%
Palworld 1−2
−10600%
107
+10600%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−860%
144
+860%
Valorant 7−8
−4700%
336
+4700%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Resident Evil 4 Remake 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 215
+0%
215
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 196
+0%
196
+0%
Grand Theft Auto V 157
+0%
157
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 102
+0%
102
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 67
+0%
67
+0%
Palworld 83
+0%
83
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Dota 2 157
+0%
157
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Epic

Palworld 61
+0%
61
+0%

É assim que GTX 260M e RTX 4080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 4080 Mobile é 410% mais rápido em 1080p
  • RTX 4080 Mobile é 9600% mais rápido em 1440p
  • RTX 4080 Mobile é 6400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 4080 Mobile é 39400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 4080 Mobile está à frente em 41 testes (63%)
  • há um empate em 24 testes (37%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.92 59.40
Novidade 3 de Março 2009 3 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 12 GB
Processo tecnológico 65 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 110 Watt

O GTX 260M tem um consumo de energia 69% inferior.

O RTX 4080 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6357% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 1525% mais avançado.

O GeForce RTX 4080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

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