GeForce GTX 1050 vs GT 520M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1050 com GeForce GT 520M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+1657%

O GTX 1050 supera o 520M por um impressionante 1657% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4551248
Lugar por popularidade22não no top-100
Avaliação custo-eficácia10.150.01
Eficiência energética12.504.45
ArquiteturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGP107GF108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (9 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 $59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 101400% melhor do que o GT 520M.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Frequência do núcleo1290 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt12 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.204.800
Desempenho de ponto flutuante1.862 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs408
L1 Cache240 kB64 kB
L2 Cache1024 kB128 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1752 MHz800 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1050 12.12
+1657%
GT 520M 0.69

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 5050
+1660%
Amostras: 25851
GT 520M 287
Amostras: 1077

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 8571
+1607%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 32463
+1324%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1050 17429
+1217%
GT 520M 1323

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p120−130
+1614%
7
−1614%
Full HD42
+250%
12
−250%
1200p120−130
+1614%
7
−1614%
1440p22
+2100%
1−2
−2100%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Custo por fotograma, $

1080p2.60
+92.6%
5.00
−92.6%
1440p4.95
+1111%
59.99
−1111%
4K4.74
+1166%
59.99
−1166%
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 93% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 1111% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 1166% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Palworld 27−30
+600%
4−5
−600%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+1767%
3−4
−1767%
Counter-Strike 2 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Fortnite 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Palworld 27−30
+600%
4−5
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+450%
8−9
−450%
Valorant 100−110
+286%
27−30
−286%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+1150%
20−22
−1150%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Dota 2 124
+933%
12−14
−933%
Far Cry 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Fortnite 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 49
+880%
5−6
−880%
Grand Theft Auto V 53
+1667%
3−4
−1667%
Metro Exodus 17 0−1
Palworld 27−30
+600%
4−5
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+450%
8−9
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+533%
6−7
−533%
Valorant 100−110
+286%
27−30
−286%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Dota 2 112
+833%
12−14
−833%
Far Cry 5 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Forza Horizon 4 34
+580%
5−6
−580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+450%
8−9
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 28
+0%
27−30
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+2000%
2−3
−2000%
Palworld 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+2967%
3−4
−2967%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+957%
7−8
−957%
Valorant 120−130
+1900%
6−7
−1900%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Palworld 16−18
+1600%
1−2
−1600%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 8−9 0−1
Palworld 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1
Valorant 55−60
+850%
6−7
−850%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%
Palworld 9−10 0−1

É assim que GTX 1050 e GT 520M competem em jogos populares:

  • GTX 1050 é 1614% mais rápido em 900p
  • GTX 1050 é 250% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 é 1614% mais rápido em 1200p
  • GTX 1050 é 2100% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 é 2200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1050 é 2967% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 está à frente em 32 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.12 0.69
Novidade 25 de Outubro 2016 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 12 Watt

O GTX 1050 tem uma pontuação de desempenho agregado 1657% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 186% mais avançado.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 525% inferior.

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 520M - para notebooks.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 7098 votos

Classifique GeForce GTX 1050 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 482 votos

Classifique GeForce GT 520M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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