GeForce GT 640M vs Quadro RTX 5000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 640M com Quadro RTX 5000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.12
RTX 5000
2018, $2,299
16 GB GDDR6, 230 Watt
36.77
+1634%

O RTX 5000 supera o 640M por um impressionante 1634% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho932147
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados4.44
Eficiência energética5.1312.36
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK107TU104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (14 anos atrás)13 de Agosto 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Para efeito de comparação, apresentam-se as placas gráficas mais populares atualmente.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3843072
Frequência do núcleoUp to 625 MHz1620 MHz
Frequência em modo Boost645 MHz1815 MHz
Quantidade de transistores1,270 million13,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt230 Watt
Velocidade de texturização20.00348.5
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS11.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados48
L1 Cache32 kB3 MB
L2 Cache256 kB4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória128bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 640M 2.12
RTX 5000 36.77
+1634%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 884
Amostras: 1071
RTX 5000 15318
+1633%
Amostras: 1204

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 640M 3179
RTX 5000 103255
+3148%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GT 640M 2732
RTX 5000 91768
+3259%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GT 640M 2200
RTX 5000 96650
+4293%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e Quadro RTX 5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24
−1567%
400−450
+1567%
Full HD22
−1491%
350−400
+1491%
1200p19
−1479%
300−350
+1479%

Custo por fotograma, $

1080psem dados6.57

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Palworld 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−1400%
30−33
+1400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Counter-Strike 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Far Cry 5 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Fortnite 10−11
−1600%
170−180
+1600%
Forza Horizon 4 10−12
−1627%
190−200
+1627%
Palworld 6−7
−1567%
100−105
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1567%
200−210
+1567%
Valorant 40−45
−1525%
650−700
+1525%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Counter-Strike 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−1533%
800−850
+1533%
Cyberpunk 2077 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Dota 2 25
−1500%
400−450
+1500%
Far Cry 5 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Fortnite 10−11
−1600%
170−180
+1600%
Forza Horizon 4 10−12
−1627%
190−200
+1627%
Grand Theft Auto V 8
−1525%
130−140
+1525%
Metro Exodus 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Palworld 6−7
−1567%
100−105
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1567%
200−210
+1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1567%
150−160
+1567%
Valorant 40−45
−1525%
650−700
+1525%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−1567%
100−105
+1567%
Cyberpunk 2077 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Dota 2 24
−1567%
400−450
+1567%
Far Cry 5 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Forza Horizon 4 10−12
−1627%
190−200
+1627%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1567%
200−210
+1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1567%
150−160
+1567%
Valorant 40−45
−1525%
650−700
+1525%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
−1600%
170−180
+1600%
Palworld 6−7
−1567%
100−105
+1567%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1633%
260−270
+1633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1567%
350−400
+1567%
Valorant 16−18
−1588%
270−280
+1588%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 5−6
−1600%
85−90
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Palworld 3−4
−1567%
50−55
+1567%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1633%
260−270
+1633%
Valorant 10−12
−1627%
190−200
+1627%

4K
Ultra

Dota 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1567%
50−55
+1567%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1567%
50−55
+1567%

É assim que GT 640M e RTX 5000 competem em jogos populares:

  • RTX 5000 é 1567% mais rápido em 900p
  • RTX 5000 é 1491% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 é 1479% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.12 36.77
Novidade 22 de Março 2012 13 de Agosto 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 230 Watt

O GT 640M tem um consumo de energia 619% inferior.

O RTX 5000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1634% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 133% mais avançado.

O Quadro RTX 5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.

GeForce GT 640M destinada para notebooks, e Quadro RTX 5000 - para estações de trabalho.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 339 votos

Classifique GeForce GT 640M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 249 votos

Classifique Quadro RTX 5000 em uma escala de 1 a 5:

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