GeForce 9500M G vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 9500M G com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o 9500M G por um impressionante 8462% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1414 | 258 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.12 | 54.88 |
| Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | G96 | AD107 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 3 de Junho 2008 (18 anos atrás) | 26 de Fevereiro 2024 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 500 MHz | 1485 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2025 MHz |
| Quantidade de transistores | 314 million | 18,900 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.000 | 129.6 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.04 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| Gflops | 60 | sem dados |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 8 | 64 |
| Tensor Cores | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 2 MB |
| L2 Cache | 32 kB | 12 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 800 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 128.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9500M G e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7757%
|
550−600
+7757%
|
| Valorant | 27−30
−8293%
|
2350−2400
+8293%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−8362%
|
1100−1150
+8362%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Dota 2 | 9−10
−8233%
|
750−800
+8233%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7757%
|
550−600
+7757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
| Valorant | 27−30
−8293%
|
2350−2400
+8293%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| Dota 2 | 9−10
−8233%
|
750−800
+8233%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7757%
|
550−600
+7757%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
| Valorant | 27−30
−8293%
|
2350−2400
+8293%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−8233%
|
250−260
+8233%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−8114%
|
1150−1200
+8114%
|
| Valorant | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.29 | 24.83 |
| Novidade | 3 de Junho 2008 | 26 de Fevereiro 2024 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 65 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
O 9500M G tem um consumo de energia 75% inferior.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8462% mais elevada, uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 1200% mais avançado.
O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9500M G nos testes de desempenho.
GeForce 9500M G destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.
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