GeForce 8200M G vs Quadro T500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 8200M G com Quadro T500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T500 Mobile supera o 8200M G por um impressionante 5069% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1501 | 567 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 35.56 |
| Arquitetura | sem dados | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | MCP77MV MCP79MVL | TU117 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 3 de Junho 2008 (18 anos atrás) | 2 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | 896 |
| Frequência do núcleo | 400 MHz | 1365 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1695 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 18 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 94.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 32 |
| TMUs | sem dados | 56 |
| L1 Cache | sem dados | 896 kB |
| L2 Cache | sem dados | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10 | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 8200M G e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 0−1 | 36 |
| 1440p | -0−1 | 15 |
| 4K | -0−1 | 17 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Atomic Heart | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Valorant | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
| Valorant | 27−30
−207%
|
80−85
+207%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
| Valorant | 27−30
−4900%
|
1350−1400
+4900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 20−22 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
| Valorant | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T500 Mobile é 1750% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T500 Mobile está à frente em 16 testes (36%)
- há um empate em 28 testes (64%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.16 | 8.27 |
| Novidade | 3 de Junho 2008 | 2 de Dezembro 2020 |
| Processo tecnológico | 80 nm | 12 nm |
O T500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 5069% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 567% mais avançado.
O Quadro T500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8200M G nos testes de desempenho.
GeForce 8200M G destinada para notebooks, e Quadro T500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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