GeForce 7000M vs RTX 3050 Ti Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 7000M e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 Ti Mobile supera o 7000M por um impressionante 80500% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1569 | 263 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 58 |
| Eficiência energética | sem dados | 24.94 |
| Arquitetura | sem dados | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | C67 | GA106 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2006 (20 anos atrás) | 11 de Maio 2021 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3 | 2560 |
| Frequência do núcleo | 1 MHz | 735 MHz |
| Frequência em modo Boost | 350 MHz | 1035 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 13,250 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 82.80 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 48 |
| TMUs | sem dados | 80 |
| Tensor Cores | sem dados | 80 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
| L1 Cache | sem dados | 2.5 MB |
| L2 Cache | sem dados | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | shared Memory | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 192.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | shared Memory | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 7000M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | -0−1 | 75 |
| 1440p | -0−1 | 42 |
| 4K | -0−1 | 27 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Palworld | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Full HD
Medium
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
| Palworld | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| Valorant | 21−24
−630%
|
160−170
+630%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2778%
|
250−260
+2778%
|
| Dota 2 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
| Palworld | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
| Valorant | 21−24
−630%
|
160−170
+630%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
| Valorant | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
| Valorant | 4−5
−3350%
|
130−140
+3350%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75
+0%
|
75
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Palworld | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 5200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 24 testes (38%)
- há um empate em 40 testes (63%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.03 | 24.18 |
| Novidade | 1 de Fevereiro 2006 | 11 de Maio 2021 |
| Processo tecnológico | 90 nm | 8 nm |
O RTX 3050 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 80500% mais elevada, uma vantagem de idade de 15 anos, e um processo de litografia 1025% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 7000M nos testes de desempenho.
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