Arc Graphics 140V vs Playstation 3 RSX
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 451 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Xe² (2024) | Curie (2003−2013) |
| Nome do código | Lunar Lake iGPU | RSX-CXD2991 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 24 de Setembro 2024 (1 ano atrás) | 11 de Novembro 2006 (19 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 8 | sem dados |
| Frequência do núcleo | sem dados | 550 MHz |
| Frequência em modo Boost | 2050 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 3 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 81 Watt |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | LPDDR5x | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | sem dados |
| Frequência de memória | sem dados | 1400 MHz |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_2 | N/A |
| OpenGL | sem dados | ES 1.1 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 24 de Setembro 2024 | 11 de Novembro 2006 |
| Processo tecnológico | 3 nm | 65 nm |
O Arc Graphics 140V tem uma vantagem de idade de 17 anos, e um processo de litografia 2067% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Arc Graphics 140V e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Arc Graphics 140V destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX - para computadores de mesa.
Outras comparações
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