ATI All-In-Wonder X800 XT vs Playstation 3 GPU 65nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR400 (2004−2008)Curie (2003−2013)
Nome do códigoR420RSX-65nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Setembro 2004 (21 anos atrás)Agosto 2008 (18 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$179 $499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo500 MHz550 MHz
Quantidade de transistores160 million300 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados58 Watt
Velocidade de texturização8.00013.20
ROPs168
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 8xIGP
Comprimentosem dados325 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM256 MB256 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória500 MHz650 MHz
Largura de banda de memória32 GB/s20.8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA1x HDMI 1.3
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0b (9_2)N/A
OpenGL2.0ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 130 nm 65 nm

O Playstation 3 GPU 65nm tem um processo de litografia 100% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre All-In-Wonder X800 XT e Playstation 3 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2.5 2 votos

Classifique All-In-Wonder X800 XT em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
  • 5
4.8 6 votos

Classifique Playstation 3 GPU 65nm em uma escala de 1 a 5:

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Perguntas e comentários

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