Xbox Series X GPU vs GeForce 6600 AGP

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2022)Curie (2003−2013)
KryptonimScarlettNV43 A2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 listopada 2020 (3 lata temu)12 sierpnia 2004 (19 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$11.41 (0x)$140

Dane techniczne

Parametry ogólne Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3328brak danych
Częstotliwość rdzenia1825 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów15,300 million146 million
Proces technologiczny7 nm110 nm
Pobór mocy (TDP)200 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami379.62.400

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 1.0 x16
Długość301 mmbrak danych
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR
Maksymalna ilość pamięci10 GB128 MB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14 GB/s500 MHz
Przepustowość pamięci560.0 GB/s8 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.53.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Zalety i wady


Nowość 10 listopada 2020 12 sierpnia 2004
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 128 MB
Proces technologiczny 7 nm 110 nm

Nie możemy się zdecydować między Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox Series X GPU i GeForce 6600 AGP - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Xbox Series X GPU
Xbox Series X GPU
NVIDIA GeForce 6600 AGP
GeForce 6600 AGP

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1184 głosy

Oceń Xbox Series X GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5 głosów

Oceń GeForce 6600 AGP w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox Series X GPU lub GeForce 6600 AGP, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.