Xbox Series X GPU vs Apple M1 GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | Scarlett | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 10 listopada 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 15,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 379.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.15 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 208 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Długość | 301 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 560.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Apple M1 GPU ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox Series X GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Apple M1 GPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox Series X GPU i Apple M1 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.