Xbox One GPU vs Tegra X1

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox One GPU i Tegra X1, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimDurangoGM20B
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2013 (11 lat temu)brak danych (2024 lata temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox One GPU i Tegra X1: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox One GPU i Tegra X1, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768256
Częstotliwość rdzenia853 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million2,000 million
Proces technologiczny28 nm20 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.9416.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.31 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4816

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox One GPU i Tegra X1 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox One GPU i Tegra X1: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1066 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci68.22 GB/sbrak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox One GPU i Tegra X1. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox One GPU i Tegra X1, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 28 nm 20 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 15 Wat

Tegra X1 ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 533.3% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox One GPU i Tegra X1. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox One GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Tegra X1 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox One GPU i Tegra X1 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Xbox One GPU
Xbox One GPU
NVIDIA Tegra X1
Tegra X1

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 86 głosów

Oceń Xbox One GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 137 głosów

Oceń Tegra X1 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox One GPU lub Tegra X1, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.