ATI Xbox 360 S GPU vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału134
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych25.54
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimXenos VejleAD106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 czerwca 2010 (15 lat temu)21 marca 2023 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2404608
Częstotliwość rdzenia500 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1695 MHz
Ilość tranzystorów372 million22,900 million
Proces technologiczny45 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)133 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.000244.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS15.62 TFLOPS
ROPs848
TMUs16144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36
L1 Cachebrak danych4.5 MB
L2 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsIGPPCIe 4.0 x16
Długość260 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 czerwca 2010 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 8 GB
Proces technologiczny 45 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 133 Wat 115 Wat

RTX 3000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 800% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 S GPU i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 S GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 13 głosów

Oceń Xbox 360 S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 12 głosów

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 S GPU lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.