UHD Graphics vs Arc Graphics 48EU Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności671nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna39.46brak danych
ArchitekturaGeneration 11.0 (2019−2021)Xe-LPG (2023)
KryptonimJasper Lake GT1Meteor Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2021 (5 lat temu)14 grudnia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia350 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz1800 MHz
Proces technologiczny10 nm+10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.0043.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS1.382 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 11 stycznia 2021 14 grudnia 2023
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 28 Wat

UHD Graphics ma 180% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc Graphics 48EU Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics i Arc Graphics 48EU Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics
UHD Graphics
Intel Arc Graphics 48EU Mobile
Arc Graphics 48EU Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 9939 głosów

Oceń UHD Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 21 głosów

Oceń Arc Graphics 48EU Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics lub Arc Graphics 48EU Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.