Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 718% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 614 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 718% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 624% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 869% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 998% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 754% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 424% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−588%
| 117
+588%
|
1440p | 9−10
−756%
| 77
+756%
|
4K | 5−6
−880%
| 49
+880%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−982%
|
119
+982%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−658%
|
91
+658%
|
Battlefield 5 | 19
−474%
|
100−110
+474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Far Cry 5 | 16
−644%
|
119
+644%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1250%
|
189
+1250%
|
Hitman 3 | 16
−825%
|
148
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−830%
|
93
+830%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1067%
|
140
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Battlefield 5 | 16
−738%
|
134
+738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Far Cry 5 | 15
−660%
|
114
+660%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1243%
|
188
+1243%
|
Hitman 3 | 8
−1625%
|
138
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Metro Exodus | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1033%
|
170
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Battlefield 5 | 14
−800%
|
126
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Far Cry 5 | 14
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1075%
|
94
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Hitman 3 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 55 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 588% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 756% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 880% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 6300% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył UHD Graphics Xe G4 48EUs we wszystkich 61 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.53 | 37.07 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.