UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 750 | 828 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.73 | 25.09 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Ice Lake G1 Gen. 11 | Lakefield GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 28 maja 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 500 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 7 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | DDR4 |
Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
+0%
| 13
+0%
|
4K | 9
+28.6%
| 7−8
−28.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 500% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) jest 160% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 41 testach (72%)
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) wyprzedza 2 testach (4%)
- jest remis w 14 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.13 | 2.52 |
Nowość | 28 maja 2019 | 28 maja 2020 |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 7 Wat |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 24.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 71.4% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.